Z okazji zbliżającego się międzynarodowego Tygodnia Kodowania 2021 zapraszamy nauczycieli wszystkich specjalizacji do udziału w szkoleniu dotyczącego Projektowania Aplikacji bez użycia kodu! Warsztaty są przeznaczone dla nauczycieli, którzy zdobędą wiedzę niezbędną do stworzenia prototypu aplikacji i wzięcia udziału w konkursie na najlepszy projekt ze swoimi uczniami.
Po warsztatach będziesz mógł poprowadzić uczniów przez wszystkie etapy procesu projektowego od burzy mózgów w czasie której uczniowie wybiorą istotny dla nich temat, po ukierunkowanie pracy twórczej i budowanie ich pierwszej aplikacji.
Agenda:
- Wprowadzenie
- Omówienie zasad i warunków konkursu
- 5 kroków do pracy nad aplikacją zgodnie z Design Thinking
- Keynote – czyli Tips & Tricks jak prezentację przekształcić w prototyp aplikacji.
- Pytania i odpowiedzi
Po zakończeniu warsztatów, każdy z uczestników będzie miał możliwość wzięcia udziału w konkursie na najlepszy projekt aplikacji, w którym do wygrania są wspaniałe nagrody:
- iPad + rysik i klawiatura dla Nauczyciela
- Słuchawki Beats Flex dla uczniów w ramach grupy projektowej
Aby wziąć udział w warsztatach, potrzebne będą:
- iPad lub komputer Mac z zainstalowaną aplikacją Keynote, dostęp do internetu.
- Aplikacja Post-it
- Dziennik projektowania aplikacji
- podręcznik Apple (do ściągnięcia TUTAJ)
- Zainstalowana aplikacja ZOOM
- Zainstalowana aplikacja Post-it
Zajęcia poprowadzi dr hab. Marlena Plebańska, prof. UW
Jeden z prekursorów polskiej e-edukacji, specjalizacja zarządzanie wiedzą, e-learning, Design Thinking.Absolwentka Politechniki Warszawskiej, North East Wales Institute of Higher Education, Szkoły Głównej Handlowej. Ekspert w zakresie kształcenia na odległość oraz wykorzystania nowych mediów w edukacji. Specjalista w zakresie zarządzania wiedzą. Lider polskiego e-learningu. Autorka ponad stu publikacji naukowych oraz kilkudziesięciu publikacji popularno – naukowych z zakresu e-edukacji. Od 20 lat inspirator, projektant i strateg rozwiązań e-learningowych oraz zarządzania wiedzą w wielu polskich przedsiębiorstwach, szkołach, organizacjach poza rządowcy. Kierownik i konsultant projektów edukacyjnych oraz e-learningowcyh. Aktywny trener i wykładowca. Pracownik naukowy AFiB Vistula, UW. Autorka pierwszej w Polsce książki o tematyce STEAM- „STEAM-owe Lekcje”, obecnie opracowuje drugą część książki „STEAM-owe Przedszkole”.
Podczas warsztatów będziemy projektować aplikację korzystając z Dziennik Projektowania Aplikacji.
Link do spotkania, na którym odbędą się warsztaty otrzymacie Państwo mailem po rejestracji 24h przed wydarzeniem.
W razie jakichkolwiek pytań prosimy o kontakt: edu@ispot.pl, Anna.gorska@ispot.pl